Tarikh : 25 Februari 2024

 Masa  : 3:00 Petang - 4:00 Petang

 Lokasi : PEDi Lundu

 Peserta : 1 Orang

Tujuan :

Kelas ini bertujuan untuk mengajak peserta menjawab kuiz secara dalam talian kerana aktiviti seperti lebih menarik. 

Aktiviti 

Peserta telah diajar untuk menjawab kuiz secara dalam talian kerana aktiviti seperti lebih menarik dan berkesan untuk mereka. 

Gambar Disini

 

Tarikh : 24 Februari 2024

 Masa  : 8:30 Pagi - 1:00 Petang

 Lokasi : PEDi Lundu

 Peserta : 22 Orang

Tujuan :

Mini Progam Keusahawanan Pedi Lundu 2024 Ini Diadakan Untuk Melatih Dan Memperkenalkan Kepada Para Peserta Berkaitan Dengan Kecerdasan Buatan ( Ai ) Serta Merapatkan Hubungan Dengan Komuniti Dan Agensi Yang Terlibat.

Aktiviti 

Peserta telah mengikuti program ini dengan mendengar takliat daripada agensi dan PEDi, seterusnya mereka diajar cara untuk menggunakan ChatGPT dalam menghasilkan Copy Writing atau apa-apa Sahaja tugasan untuk memudahkan mereka mendapatkan idea. 

Gambar Disini

 

 

Tarikh : 17 Februari 2024

 Masa  : 9:30 Pagi - 2:30 Petang

 Lokasi : PEDi Lundu

 Peserta : 4 Orang

Tujuan :

Kelas ini bertujuan untuk memperkenalkan kepada para peserta cara untuk mencetak design pada baju t-shirt dengan menggunakan mesin heat press.

Aktiviti 

Peserta diajar untuk membuat printing pada tshirt dengan teknik heatpress dengan menggunakan mesin heatpress. 

Gambar Disini

 

Tarikh : 25 Februari 2024

 Masa  : 8:00 Pagi - 12:00 Petang

 Lokasi : PEDi Lundu

 Peserta : 6 Orang

Tujuan :

Kelas ini bertujuan untuk memberi pendedaha dan kesedaran kepada pengendali-pengendali makanan tentang kepentingan penyediaan makanan yang bersih dan selamat. 

Aktiviti 

Peserta mengikuti kelas secara dalam talian bersama tenaga pengajar terlatih dan mereka juga mengikuti beberapa penilaian kuiz untuk melayakkan pemahaman mereka. 

Gambar Disini

 

Tarikh : 26 & 28 Februari 2024

 Masa  : 2:30 Petang - 3:30 Petang

 Lokasi : PEDi Lundu

 Peserta : 4 Orang

Tujuan :

Tujuan kelas ini diadakan adalah untuk mengajar pelajar menggunakan aplikasi engineering.com bagi untuk membuat aktiviti yang berkaitan dengan stem.

Aktiviti 

Peserta telah diperkenalkan dengan aplikasi ini dan mereka diajar untuk bermain beberapa kuiz yang berkaitan dengan STEM Dimana ianya juga dapat untuk menguji pemahaman mereka dalam bidang STEM. 

Gambar Disini